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神戸大学放送委員会
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近頃皆さん撮影したりしてるみたいなので、制作部っぽい記事を書こうと思います。
僕が作品のネタを考えるのは基本思いつき、ひらめきからなのですが、思いつこうとする部分というか方法は2種類あります。 一つは「全体の設定」 もう一つは「クライマックス・オチ」 です。 一つめの「全体の設定」ってのはまあ、どんなネタでやろうという漠然としたやつで、僕のkuの番発作品は基本コレです。それを「どれだけ面白くしよう」と思うから、「日本の文学映像化」とか、一般人にとっては「意味不www」みたいなものになるのです。 もう一つの「ラスト・オチ」から考えるというのもあります。これは「どんなシチュエーションが起これば面白いか、感動できるか」みたいなのから考えてから、そいつにあわせるように世界観を考える方法です。 plotのクオリティは相当あがりますが、長くなりそうで短編作りには不適かも。 ただ実際のところ、いくら題材が良くっても、番組作品の完成度は編集量にかかっているんだなあというのが結論ですよねぇ・・・。 |